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模型减面
适用于对于机械设备、游戏、家装等精细模型进行保留效果的减面。保留原始模型的层级、网格对象、纹理、UV和动画,可自动控制减面比率来保证效果。 -
模型压缩
适用于园区楼宇、工厂车间、机械设备等模型数据较大但需要保留细节的模型轻量处理。保留原始模型的层级、网格对象、纹理、UV和动画,进行几何数据的无损压缩。 -
模型合成
适用于全行业应用场景,对于建筑楼宇、车间产线、城市园区、机械设备等模型中不需要拆解动画的纯展示部分,进行合并优化来大幅提高渲染效率。合并同材质模型,保留原始模型的纹理、UV和动画。